Autologin
 | Hasło uciekło? | Nowe konto | Wyślij newsa |

Strona główna | Newsy | Regulamin | Archiwum | Forum | Linki | Reklama | Współpraca | Kontakt | Dołącz do SZ! | Redakcja

Motogry

Newsy
Informacje
Zapowiedzi
Recenzje
Demotesty
Filmy z gier
Galerie
Poradniki
Kody
Download

Premiery
Producenci
Wydawcy
Dystrybutorzy PL

Relacje z imprez
Galerie z imprez
Testy sprzętu
Publicystyka

Screen Miesiąca
Speed Lista
 
 

Motoryzacja

Newsy
Prezentacje / Testy
Salon

Recenzje filmów
Filmy
Wywiady

Relacje z imprez
Galerie z imprez
Publicystyka
Tuning
 
 

Motorsport

Newsy
Formuła 1 (2009)
Relacje z imprez
Galerie z imprez
Janusz Kulig
 
 

Blur - strona 2


Info
Zapowiedź
Recenzja
Demotest
Filmy
Galeria
Kody
Download

Autor: Tadeo
Data publikacji: wtorek 14 lipca 2009


W grze nie zabraknie rozbudowanego trybu dla wielu graczy. Właściwie w zapowiedziach jego istotność stawiana jest na równi z singlem. Pozwoli nie tylko na zabawę na split screen'ie, ale przede wszystkim na rozgrywkę sieciową – do dwudziestu graczy jednocześnie. Blur zostanie wzbogacony w zintegrowany internetowy program społecznościowy (porównywany do serwisów typu Facebook), dzięki czemu stworzymy własny, wszech dostępny profil, za pośrednictwem którego pochwalimy się swoimi osiągnięciami, udostępnimy screeny i filmiki demonstrujące nasze umiejętności albo umówimy się ze znajomymi na wirtualne zmagania.
W multi będziemy mogli również zbudować – korzystając naturalnie z palety dostępnych opcji – swój własny tryb rozgrywki.

Od strony technicznej gra ma nie odbiegać od współczesnych standardów. Już sam tytuł – Blur, z ang. rozmycie, smuga, zamazanie – sugeruje priorytet autorów: EFEKTOWNOŚĆ. Poczucie prędkości ma wgniatać w fotel, a starannie wykonane (choć oczywiście nie odwzorowane w całości) miasta pozwalać gnać przed siebie z niepohamowanym podziwem i bananem na twarzy.

Blur zapowiada się nader interesująco. Jeżeli potencjał zostanie wykorzystany, a obietnice dotrzymane, możemy otrzymać iście smakowity kąsek dla niedzielnych kierowców żądnych arcade'owej rozgrywki. O ile ojcom serii Project Gotham Racing uda się zapewnić maksymalną radość z jazdy i grywalność oraz nie spieprzyć pozostałych elementów (a o to, zważywszy na dorobek twórców i ich niezaprzeczalną renomę, chyba możemy być spokojni), Blur będzie mógł zagrzać dłużej miejsce w naszej świadomości.

Czy tak będzie, przekonamy się prawdopodobnie już tej zimy. Choć póki co żaden polski wydawca nie umieścił owej pozycji w ofercie, można się spodziewać, że – ze względu na powiązania wydawnicze – dystrybucją gry nad Wisłą zajmie się LEM.

Poprzednia strona << 1  2  

Wasza ocena zapowiedzi

 5.5 - 2 głosy
     Jak oceniasz ten artykuł?


Ponieważ coraz częściej pojawiały się komentarze nic nie wnoszące lub zawierające same przekleństwa, publikować wypowiedzi mogą tylko zarejestrowani użytkownicy. Jeżeli więc masz coś ciekawego do powiedzenia, poświęć chwilę i zarejestruj się (następnie musisz się zalogować).

WsteczDo góry 

Ankieta

Co sądzisz o Need For Speed Shift 2?

Jest super!

Jest ok

Nic nadzwyczajnego

Zawiodłem się

Nie grałem...



 
 

Polecamy

gameTRANCE.pl
gameranking.pl
GTAUltimate.net
 
 

Copyright © 2000-2009 Speed Zone. Wszelkie prawa zastrzeżone!
Layout: Andrzej 'Al Catraz' Markowski, CMS: e107.

RSS


Czas tworzenia: 5.0013 sekund(y). DB queries: 15.