Autologin
 | Hasło uciekło? | Nowe konto | Wyślij newsa |

Strona główna | Newsy | Regulamin | Archiwum | Forum | Linki | Reklama | Współpraca | Kontakt | Dołącz do SZ! | Redakcja

Motogry

Newsy
Informacje
Zapowiedzi
Recenzje
Demotesty
Filmy z gier
Galerie
Poradniki
Kody
Download

Premiery
Producenci
Wydawcy
Dystrybutorzy PL

Relacje z imprez
Galerie z imprez
Testy sprzętu
Publicystyka

Screen Miesiąca
Speed Lista
 
 

Motoryzacja

Newsy
Prezentacje / Testy
Salon

Recenzje filmów
Filmy
Wywiady

Relacje z imprez
Galerie z imprez
Publicystyka
Tuning
 
 

Motorsport

Newsy
Formuła 1 (2009)
Relacje z imprez
Galerie z imprez
Janusz Kulig
 
 

GTR: FIA GT Racing Game


Info
Zapowiedź
Recenzja
Demotest
Filmy
Galeria
Kody
Download

Autor: Touch
Data publikacji: wtorek 21 września 2004


Mam pytanie. Czy ktoś z Was wie, jaki jest bezpośredni konkurent Toca Race Driver'a? Gran Tursimo? Być może. Colin? Niee, to inny typ. Richard Burns Rally? To raczej konkurent Colina. Czyli, jak widzicie, produkt stajni Codemasters nie ma rywala w kategorii realistycznych samochodówek na PC. Ale to ma się zmienić.

SimBin Development Team – co to?


Grę tworzą panowie (lub panie, w to nie wnikam) ze studia SimBin Development Team. Ale czy ktoś o nich słyszał? Tworzyli oni modyfikacje do gier takich jak: F1 2001 i 2002, które nie są popularne w naszym kraju. Teraz tworzą własną grę o tytule GTR (nie mylić z PGR! :-). Niestety, są oni bardzo małomówni. Właściwie mam wrażenie, że w ogóle nie posiedli tej sztuki. Otóż wiadomo, że gra będzie wykorzystywać licencję FIA GT i ma być bardzo realistyczna. No i to właściwie koniec “grubych” informacji od twórców.

Z tych “chudych” informacji – wiadomo, że tak prawdziwie przeniesionych samochodów ze świata realnego w cyfrowy jeszcze nie było. Ma na nich być widoczne wszystko co trzeba – reklamy, znaczki, logosy, numery, itp. Autorzy gry porównują ich stopień “prawdziwności” z tymi z profesjonalnych programów 3D przeznaczonych dla projektantów! To znaczy, że auta będą odwzorowane w 100% - przynajmniej jeśli chodzi o “okrycie”. Ale jakie to będą samochody? Tego jeszcze nie wiemy, jednak na pewno będą to licencjonowane pojazdy. (No, ale ja wiem trochę więcej i chętnie podzielę się z Wami. Możemy liczyć na m.in. Lamborghini Diablo, Saleen`a S7-R i Morgana Aero 8.)

Szczegółowość inna


Podobnie szczegółowe mają być trasy. Autorzy zwiedzali prawdziwe lokacje, filmowali je kamerami cyfrowymi, robili im zdjęcia. Dokonywali pomiarów, badań. Użyli GPS najnowszej generacji i badali różnice wysokości gruntu. Oznacza to, że istniejące trasy będą tak samo szczegółowe jak ich prawdziwe odpowiedniki. Jednak twórcy dodadzą jeszcze trochę wymyślonych przez siebie tras. Dzięki temu gra będzie jeszcze bardziej grywalna.

Brawa programistom będą należeć się za silnik fizyczny. Będzie on odpowiedzialny m.in. za model jazdy. Twórcy otrzymali od wszystkich stajni wszelkie dane na temat swych wozów. Zostaną one wprowadzone do gry i dzięki temu auta będą się zachowywać tak samo jak oryginały. Zatem – obok realistycznych tras i realistycznej karoserii samochodu, dojdzie jeszcze realistyczne prowadzenie się samego wozu. Trzeba jeszcze dodać, że dzięki silnikowi na trasie może jechać maksymalnie... 56 aut! Słownie – pięćdziesiąt sześć! Realizm na maxa!

Wiecie, ile dźwięków nagrano na potrzeby gry? Około... 1000! Większość z nich pochodzi z właśnie ścigających się samochodów! Nic nie wiadomo o muzyce. Osobiście mam nadzieję, że będzie klimatyczna i odpowiednia dla gry.

Werdykt


Grafika wydaje mi się pięknie sztuczna. Jednak taka sztuczność podoba mi się. Jak na razie nie ma screenów z gry, są za to artworki. Czyli grafa nie musi być taka piękna. Pięknie będzie za to w trybie multiplayer. Wiadomo dwie rzeczy – że tryb taki znajdzie się w grze i że będzie można wygrać cenne nagrody (dotyczy to oczywiście tylko posiadaczy legalnych kopii). Niestety, na dzień 26. 07.04 nic nie wiadomo o dacie polskiej premiery. Światowa jest zapowiedziana zaraz po wakacjach, więc gdy czytacie ten artykuł (w SZ w CDA), być może GTR jest już w sklepach. Przypuszczalne wymagania sprzętowe: 800MHz, 128MB RAM, karta grafiki 32MB RAM. I jaki jest morał tej zapowiedzi? Codemasters, bójcie się! GTR nadchodzi!


Wasza ocena zapowiedzi

 8.0 - 5 głosy
     Jak oceniasz ten artykuł?


Komentarze ... 10 ostatnich

bullet rafer2005
24 sie 05 - 22:15
Komentarze: 11
fajne

bullet Axl
27 sie 05 - 17:07
Gość
Gra jest spoko, warta uwagi polecam wszystkim.

bullet chester
08 gru 05 - 18:51
Komentarze: 110
Ale ona jest za bardzo REALISTYCZNA ;]

bullet kimiwk
08 lis 07 - 14:46
Gość
wyczesana gra, bardzo realistyczna, kto nie grał niech żałuje


Ponieważ coraz częściej pojawiały się komentarze nic nie wnoszące lub zawierające same przekleństwa, publikować wypowiedzi mogą tylko zarejestrowani użytkownicy. Jeżeli więc masz coś ciekawego do powiedzenia, poświęć chwilę i zarejestruj się (następnie musisz się zalogować).

WsteczDo góry 

Ankieta

Co sądzisz o Need For Speed Shift 2?

Jest super!

Jest ok

Nic nadzwyczajnego

Zawiodłem się

Nie grałem...



 
 

Polecamy

gameTRANCE.pl
gameranking.pl
GTAUltimate.net
 
 

Copyright © 2000-2009 Speed Zone. Wszelkie prawa zastrzeżone!
Layout: Andrzej 'Al Catraz' Markowski, CMS: e107.

RSS


Czas tworzenia: 9.0195 sekund(y). DB queries: 14.