Autor: barth89 Data publikacji: środa 08 czerwca 2005
Kolejne nielegalne wyścigi
Przyznać trzeba, że ostatnimi czasy, gry traktujące o nielegalnych wyścigach pozyskały wielką rzeszę fanów. Nie trzeba chyba wspominać o wielkim powodzeniu serii Need for Speed: Underground. Od ponad roku czekamy także na Juiced, który za kilka miesięcy powinien się pojawić na sklepowych półkach. A już niedługo przyjdzie nam grać w jeszcze jedną "podziemną" grę - Midnight Club 3: DUB Edition.
Czym po zmroku?
W MC3 znaleźć możemy sporą ilość, bo ponad pięćdziesiąt wozów. Poczynając od luksusowych sedanów, przez SUV'y i samochody sportowe, aż po motocykle. Rockstar Games zadbał o to, by wozy były w pełni licencjonowane, więc modele będą przypominały ich rzeczywiste odpowiedniki, a nazwy będą prawdizwe. I tak oto w grze ścigać się będziemy następującymi maszynami:
Czytając powyższą listę widać, że ilość, jak i zróżnicowanie tych samochodów jest imponujące. Jak na grę o nielegalnych wyścigach przystało musi być też, co w samochód wpakować :-) Do wyboru będą części wiodących producentów. Zmieniać będziemy mogli dowolnie opony, spojlery, kolor, moc silnika, ustawienia amortyzatorów, grafiki na karoserii i wiele innych... A warto by nasz pojazd wyglądał i jeździł bardzo dobrze, gdyż na nasze potknięcie czyhać będą inteligentni przeciwnicy w równie pięknych i szybkich furach. O ogólny zarys zarówno części, jak i samochodów objął magazyn "DUB", więc raczej nie mamy się co martwić o wozy i ich otoczkę.
Gdzie po zmroku?
A po jakich drogach będziemy jeździć? Otóż są to: Detroit, Atlanta i San Diego. Podczas wyścigu korzystać będziemy mogli z licznych skrótów, bocznych uliczek itp. Wybór drogi do zwycięstwa twórcy pozostawiają graczowi. Samo miasto składać się będzie z dziesiątków ulic, skrzyżowań, mostów, charakterystycznych budynków, autostrad i szos. Znając geniusz Rockstar Games w projektowaniu metropolii, patrząc np. na GTA 3, GTA: VC, czy GTA: SA, możemy być spokojni o wygląd tychże. Tak więc i w aspekcie dróg Rockstar pokazał klasę.
Wygląd podziemia
Oprawa graficzna MC3 zmieni się nieznacznie od tej, którą podziwiać mogliśmy w MC2. Pojawi się m.in. popularny efekt rozmycia, który znamy bardzo dobrze z gier od konkurencji oraz efekt odbicia efektów świetlnych w asfalcie. Spodziewać się możemy także lśniących karoserii wozów, które jednak po zderzeniu z konkurentem, czy innym obiektem nie będą już tak ładnie wyglądać. W grze słuchać będziemy zapewne zespołów raperskich, hip - hop'owych, ew. pojawić się może trochę rock'a i techno, czyli wszystko to, czego słuchają prawdziwi miłośnicy tuningu.
Czy nowy lider?
Do premiery gry na PS2 pozostało jeszcze kilka dni, lecz już teraz jesteśmy pewni, że Midnight Club 3: DUB Edition będzie sporą konkurencją dla panów z EA, a do premiery Juiced, Midnight Club 3: DUB Edition i Need for Speed: Underground 2 na pewno będą liderami nocnych wyścigów na PS2. MC3 będzie zapewne bardziej żywotny dzięki trybowi multiplayer, w którym zmierzymy się z ośmioma graczami w sieci. Na razie nie jest pewne, czy Midnight Club 3 ukaże się na PC, ponieważ sprzedaż MC2 na blaszaka nie była rewelacyjna. Pozostaje nam tylko trzymać kciuki o to, ażeby Rockstar zdecydowało się zaryzykować i przenieść grę na "piecka". Tymczasem nie pozostaje nam nic innego, jak tylko szykować konsolę i czekać na rozpoczęcie nocnego wyścigu...
Producent: Rockstar San Diego
Polski wydawca: Cenega Poland
Tryby gry: single/multiplayer
Planowana data premiery: 11 maja 2005
Ponieważ coraz częściej pojawiały się komentarze nic nie wnoszące lub zawierające same przekleństwa, publikować wypowiedzi mogą tylko zarejestrowani użytkownicy. Jeżeli więc masz coś ciekawego do powiedzenia, poświęć chwilę i zarejestruj się (następnie musisz się zalogować).