Autologin
 | Hasło uciekło? | Nowe konto | Wyślij newsa |

Strona główna | Newsy | Regulamin | Archiwum | Forum | Linki | Reklama | Współpraca | Kontakt | Dołącz do SZ! | Redakcja

Motogry

Newsy
Informacje
Zapowiedzi
Recenzje
Demotesty
Filmy z gier
Galerie
Poradniki
Kody
Download

Premiery
Producenci
Wydawcy
Dystrybutorzy PL

Relacje z imprez
Galerie z imprez
Testy sprzętu
Publicystyka

Screen Miesiąca
Speed Lista
 
 

Motoryzacja

Newsy
Prezentacje / Testy
Salon

Recenzje filmów
Filmy
Wywiady

Relacje z imprez
Galerie z imprez
Publicystyka
Tuning
 
 

Motorsport

Newsy
Formuła 1 (2009)
Relacje z imprez
Galerie z imprez
Janusz Kulig
 
 

Moscow Rush


Info
Zapowiedź
Recenzja
Demotest
Filmy
Galeria
Kody
Download

Autor: Touch
Data publikacji: środa 15 grudnia 2004


Jest jeden niezaprzeczalny fakt – święta 2004 już minęły (to dla czytających Speed Zone z Bonusów z CDA) :-). Dla tych czytających SZ Online też nie mam dobrej nowiny. Ale o tym – za chwilę. Drugi niezaprzeczalny fakt – Polacy raczej nie potrafią tworzyć dobrych gier. Te ostatnie można policzyć na palcach obu rąk weterana wojennego (który kiedyś służył jaka saper). A jeśli chodzi o samochodówki – spokojnie jeden palec wystarczy. I to wszystko. Później jest zaś cała armada produkcji takich jak Maluch Racer, Poldek Driver, Syrenka Racer, Warszawa Racer, Trabi Racer, Dres Racer oraz tym podobne. Co jednak mają wspólnego święta do polskich gier?

Na chwilkę opuśćmy Polskę


Otóż od jakiegoś czasu powstaje gra Moscow Rush. Tworzy ją rosyjska (a nawet dokładniej – moskiewska!) ekipa HBM na zlecenia Buki Entertainment. Co ta samochodówka ma jednak wspólnego z polskimi – powiedzmy sobie szczerze – podróbkami? Otóż , dla przykładu, samochody będą „klimatyczne”, tak samo jak i miejscowość, po której będzie jeździł gracz. A będzie to – jak wynika z tytułu - oczywiście Moskwa! A co zaś różni rodzime produkcje od MR? To, że ten druga gra będzie stała na prawdziwie światowym poziomie i trwale zaznaczy fakt swojego istnienia w annałach historii gier samochodowych. A – bym zapomniał. Gra czerpie dobre pomysły (pełnymi garściami, dodajmy) z Downtown Run i Midnight Club 2!

Tym, czym ta gra wyróżnia się spośród innych, jest fabuła. Gracz wciela się w młodego kierowcę, który z braku laku :-) (czytaj: bezrobocie i te sprawy... Facet został wywalony z roboty) postanawia dorobić się... w inny, alternatywny sposób. Udaje się więc do lokalnej mafii z propozycją startów w legalnych inaczej wyścigach. Mafia, widząc jego piękny talent, przyjmuje go do swojej rodziny. :-) (wiem, to nie ta mafia. :-)).

Tak więc główny bohater trafia na ulice Moskwy. Autorzy starają się jak najwierniej odwzorować lokalne atrakcje – możemy być pewni, że przejedziemy koło oddanego z pieczołowitością Kremla, śmigniemy koło charakterystycznych budowli, zaznaczymy swój ślad w parkach oraz na ciasnych ulicach klasy G. Niestety, już wiadomo, że cała Moskwa nie zostanie przeniesiona w komputery (sam układ krzyżówek i zakrętów nie będzie zachowany ). Twórcy oddadzą dokładnie tylko charakterystyczne cechy miasta. A czemu? Podobno Moskwa jest zbyt blokowa i taka jaka jest nie dostarczałaby graczowi emocji... Panowie z HBM pragną, aby gracz dobrze się bawił z myślą, że jeździ po Moskwie. A prawdziwa jazda po Moskwie raczej do interesujących rzeczy nie należy.

A jakimi brykami pojeździmy w Moscow Rush? Będą to w głównej mierze klasyczne samochody radzieckie (Wołgi? Czarne?). Ponadto spotkamy pojazdy innych, lepszych marek. Już wiadomo, że model jazdy będzie bardzo przypominał ten z Midnight Club II. Więc raczej nie nastawiajcie się na symulację.

Bardzo interesująco (i nowatorsko – jak na typ gry) zapowiada się scenariusz. Ma być on całkowicie nieliniowy i bardzo rozbudowany. Gracz sam będzie kształtował swoją przyszłość, a każda nasza decyzja będzie miała jakiś wpływ w następnych zdarzeniach. Wszystko zależy od uzyskiwanych przez nas wyników. Więc nie zdziw się, jak zostaniesz mianowany na najlepszego ulicznego kierowcy bądź... na szefa gangu!

Ponadto scenariusz mają uzupełniać misje. Może nie będzie ich wiele – zapowiedziano 20. Ale jaką mają mieć klasę! Każda ma zapewnić więcej emocji i dreszczyk napięcia. Już wiadomo, że czeka na nas trochę planowania...

Ale jeśli to jeszcze jest mało – zapewne gorąco przywitasz tryb multiplayer. Na razie wiadomo tylko standardowe informacje – gra umożliwi zabawę w sieci Internet, jak i po LANie

Grafika


Na razie trudno ją ocenić. Na pierwszy rzut oka rzuca się rozmazanie. Ogólnie jednak na wstępną ocenę grafiki musimy jeszcze poczekać. Tak samo jak z informacjami o muzyce i dźwiękach...

Meta


Ograniczę się tylko do paru słów - gra trafi do sklepów wiosną 2005 roku. Później się okaże, czy było warto czekać. Jak na razie – chyba warto A co Wy o tym sądzicie?


Wasza ocena zapowiedzi

 10.0 - 3 głosy
     Jak oceniasz ten artykuł?


Komentarze ... 10 ostatnich

bullet neo_przeworsk
27 lut 05 - 10:42
Komentarze: 706
Gra zapowiada sie fajnie, ale jak to bedzie to zobaczymy...

bullet doxter
20 lip 05 - 19:53
Komentarze: 57
może być niezłe lecz nie podoba mi sie ta kolorowa grafa:[

bullet neo_przeworsk
03 paź 05 - 18:41
Komentarze: 706
ha! wiosną 2005? dobre żarty :)

bullet chester
08 gru 05 - 18:45
Komentarze: 110
W CDA widziałem zapowiedz- ale gra jakoś nie ujęłą mnie screenami

bullet chester
08 gru 05 - 18:45
Komentarze: 110
A jakieś demko może b.ędzie


Ponieważ coraz częściej pojawiały się komentarze nic nie wnoszące lub zawierające same przekleństwa, publikować wypowiedzi mogą tylko zarejestrowani użytkownicy. Jeżeli więc masz coś ciekawego do powiedzenia, poświęć chwilę i zarejestruj się (następnie musisz się zalogować).

WsteczDo góry 

Ankieta

Co sądzisz o Need For Speed Shift 2?

Jest super!

Jest ok

Nic nadzwyczajnego

Zawiodłem się

Nie grałem...



 
 

Polecamy

gameTRANCE.pl
gameranking.pl
GTAUltimate.net
 
 

Copyright © 2000-2009 Speed Zone. Wszelkie prawa zastrzeżone!
Layout: Andrzej 'Al Catraz' Markowski, CMS: e107.

RSS


Czas tworzenia: 0.5760 sekund(y). DB queries: 14.