Autologin
 | Hasło uciekło? | Nowe konto | Wyślij newsa |

Strona główna | Newsy | Regulamin | Archiwum | Forum | Linki | Reklama | Współpraca | Kontakt | Dołącz do SZ! | Redakcja

Motogry

Newsy
Informacje
Zapowiedzi
Recenzje
Demotesty
Filmy z gier
Galerie
Poradniki
Kody
Download

Premiery
Producenci
Wydawcy
Dystrybutorzy PL

Relacje z imprez
Galerie z imprez
Testy sprzętu
Publicystyka

Screen Miesiąca
Speed Lista
 
 

Motoryzacja

Newsy
Prezentacje / Testy
Salon

Recenzje filmów
Filmy
Wywiady

Relacje z imprez
Galerie z imprez
Publicystyka
Tuning
 
 

Motorsport

Newsy
Formuła 1 (2009)
Relacje z imprez
Galerie z imprez
Janusz Kulig
 
 

Need For Speed Carbon - strona 2



Autor: S4jm0n & tapir
Data publikacji: środa 01 listopada 2006


Patrząc... (S4jm0n)


Czas napisać coś o stronie wizualnej. Powiem krótko – nie powala. Auta wyglądają ładnie. Są dopracowane. Miasto mieni się wszystkimi kolorami tęczy, a za samochodami „rysują” się smugi powietrza potęgując uczucie prędkości, które jest wspomagane przez drgającą kamerę. Gra wygląda ładnie i co najważniejsze nie wymaga kombajnu sprzętowego, czego niektórzy mogli się obawiać. A jak z fizyką jazdy ? Ogólnie to auta są strasznie twarde… przy podskokach zachowują się jak pudełka co trochę razi. W zakrętach przeważnie są podsterowne, nadsterowność trzeba raczej wymuszać. Mimo wszystko fizyka jazdy bardziej przypadła mi do gustu aniżeli ta z Most Wanted. A jak Twoje odczucia tapir ?

...czując... (tapir)


Carbon z założenia nie miał być naśladowcą RBR… ale fizyka w nowym NFS jest dużo lepsza niż ta z MW. Samochody nie są już przyklejone do drogi, a wejście w ostry zakręt z prędkością 100 mph niemal na pewno zakończy się wywrotką. Każde auto zachowuje się inaczej, nawet w trybie Drift. Jak dla mnie wciąż brakuje modelu uszkodzeń pojazdu – jedyne co pozostaje po kolizji z bandą to kilka rys na karoserii. Grafika stoi na przyzwoitym poziomie ale zmiany w stosunku do MW są raczej kosmetyczne. Odgłosy samochodów są bardzo dobrze nagrane, w dobrych słuchawkach silnik Camaro brzmi tak pięknie… Brakuje natomiast muzyki. Gdzie się podziały utwory na miano tych z GTA? Jakieś cichutkie melodie przygrywają nam od czasu do czasu ale jakoś nie pamiętam żadnego kawałka.

...i słysząc. (S4jm0n)


Rzeczywiście, muzyka w tle jest praktycznie niezauważalna. Nie jestem w stanie nawet powiedzieć jaki rodzaj muzyki leci w grze… w ogóle jej nie pamiętam. A szkoda, bo EA karmiło nas naprawdę dobrymi soundtrackami, a piosenkę z menu głównego pamiętało się od pierwszego usłyszenia. Mam nadzieję, że to tylko wina zagłuszających odgłosów silnika i piszczących opon, które moim zdaniem brzmią rewelacyjnie.

Tuning... (S4jm0n)


A tuning ? Tuning jest inny niż zawsze. Można było zobaczyć na filmach i na stronie głównej na czym polega Autosculpt. W demie co prawda nie mamy możliwości wymiany elementów tuningowych ale możemy je modyfikować na setki sposobów. Każdy szczegół można zmienić, felgom można dodać rant, ramienia uwypuklić, a każde z nich rozdwoić – możliwości jest cała masa.

...indywidualny (tapir)


Tuning w carbonie to istny majstersztyk. Istnieje niemal nieograniczona ilość kombinacji zmian wyglądu naszego samochodu. Felgi, zderzaki, maski – wszystko to poddaje się naszym zachciankom bez najmniejszego zawahania. W demku możemy zmieniać zaaplikowane wcześniej części ale i tak daje to wiele radości. Szkoda tylko, że zmiana elementów nadwozia nie przynosi korzyści na trasie. Ogromne opony nie zwiększą przyczepności, a obniżenie dachu o kilkanaście centymetrów nie zwiększy prędkości maksymalnej. Mimo wszystko nowy NFS prezentuje się dużo lepiej od swojego poprzednika. Poprawiono fizykę, dodano nowe samochody. Myślę, że Carbon to dobry pomysł na wcześniejszy prezent gwiazdkowy.

Warto czekać ? (S4jm0n)


Moim zdaniem, pomimo tego, że demo Carbon’a wyszło tak późno, z pewnością warto wybrać się do sklepu po pełną wersję nowej odsłony Need for Speed’a. W przeciwieństwie do Most Wanted, Carbon daje nam nieco większy powiew świeżości. Powraca drifting i to w dobrym wydaniu. Spośród aut każdy znajdzie coś dla siebie. Grafika nie powala ale jest na wystarczającym poziomie. Szykuje się naprawdę dobre „narzędzie relaksacyjne” i jeśli tylko nie będzie tak monotonne jak MW, to zapewni nam rozrywkę na parę miesięcy.

Poprzednia strona << 1  2  

Wasza ocena demotestu

 9.4 - 20 głosy
     Jak oceniasz ten artykuł?


Komentarze ... 10 ostatnich

bullet adi
11 cze 07 - 15:40
Gość
co owszy nfs to miej jest wyscigow


bullet bartek_neo11
26 cze 07 - 19:12
Komentarze: 2
,,... na pare miesiecy" hahaha chyba kpisz ja go przeszlemw 3 dni to kicha czepam na nfs ps!!

bullet HMP
26 cze 07 - 20:54
Komentarze: 642
Widzę, że nie rozumiesz słowa pisanego. To jest demotest, a nie recenzja pełnej wersji. Ciężko zrozumieć?

bullet kajo
08 sie 07 - 22:10
Gość
wy....ty ale mi nie pojdzi

bullet szopka
07 wrz 07 - 11:42
Gość
prosze

bullet hlor
13 paź 07 - 10:35
Gość
camaro to super bryka i nie wciskajcie kitu że zażuca czy coś tam patrzy się nie na to co na zewnątrz tylko to co w środku. no i nie sapać

bullet lolop00
02 sty 08 - 13:06
Gość
se nawet fajne! Ale pro street lepsze!

bullet Kryzchu
21 lut 08 - 22:03
Gość
Stara giera ale da sie grać :>

bullet gucio_85
29 kwi 08 - 19:16
Komentarze: 457
wtf R U duin' ?! :P

bullet hahaha??????
08 wrz 10 - 19:43
Gość
bartek_neo11 -rozrywka w grze nie ogranicza się do samego jej przejścia ,są jeszcze:karty nagród,seria prób
rozgrywki sieciowe i zaliczenie tego wszystkiego na 100%.


Ponieważ coraz częściej pojawiały się komentarze nic nie wnoszące lub zawierające same przekleństwa, publikować wypowiedzi mogą tylko zarejestrowani użytkownicy. Jeżeli więc masz coś ciekawego do powiedzenia, poświęć chwilę i zarejestruj się (następnie musisz się zalogować).

WsteczDo góry 

Ankieta

Co sądzisz o Need For Speed Shift 2?

Jest super!

Jest ok

Nic nadzwyczajnego

Zawiodłem się

Nie grałem...



 
 

Polecamy

gameTRANCE.pl
gameranking.pl
GTAUltimate.net
 
 

Copyright © 2000-2009 Speed Zone. Wszelkie prawa zastrzeżone!
Layout: Andrzej 'Al Catraz' Markowski, CMS: e107.

RSS


Czas tworzenia: 0.5629 sekund(y). DB queries: 14.