Autologin
 | Hasło uciekło? | Nowe konto | Wyślij newsa |

Strona główna | Newsy | Regulamin | Archiwum | Forum | Linki | Reklama | Współpraca | Kontakt | Dołącz do SZ! | Redakcja

Motogry

Newsy
Informacje
Zapowiedzi
Recenzje
Demotesty
Filmy z gier
Galerie
Poradniki
Kody
Download

Premiery
Producenci
Wydawcy
Dystrybutorzy PL

Relacje z imprez
Galerie z imprez
Testy sprzętu
Publicystyka

Screen Miesiąca
Speed Lista
 
 

Motoryzacja

Newsy
Prezentacje / Testy
Salon

Recenzje filmów
Filmy
Wywiady

Relacje z imprez
Galerie z imprez
Publicystyka
Tuning
 
 

Motorsport

Newsy
Formuła 1 (2009)
Relacje z imprez
Galerie z imprez
Janusz Kulig
 
 

Need For Speed Most Wanted



Autor: S4jm0n
Data publikacji: wtorek 15 listopada 2005


Najbardziej poszukiwana gra roku nadchodzi ?

Na to pytanie większość miłośników czterech kółek z pewnością odpowiedziałoby: TAK! mając w myślach oczekiwaną od dłuższego czasu kolejną część Need For Speed: Most Wanted. Wielu z nich może jednak zmienić zdanie po 11 listopada 2005 roku, kiedy to EA wydało na światło dzienne oficjalną wersję demonstracyjną tejże gry.

Demo NFS:MW i tak wyszło stosunkowo późno, zważywszy na fakt, że producent planuje premierę gry na 17 listopada. Mimo wszystko większość graczy „rzuciło” się tłumnie na serwery z owym demem i zaczęli ściągać….tak jak i ja ;) Nie ukrywam, że spodziewałem się po tej grze wiele – że będzie godnym następcą NFSU2. Nie, nie kolejną częścią Undergrounda, ale kolejną częścią NFS’a, który przykuje mnie do komputera na długie, długie godziny.
Na początku wita nas przejrzyste MENU, z kilkoma opcjami do wyboru i od razu widzimy na asfalcie lśniącego Mustanga GT. Poza nim możemy jeszcze spalić gumę świeżuteńkim Porsche Cayman’em S oraz Dodge’m Viper’em SRT10, Lexusem IS300 i Golfem V GTI. O ile w przypadku dwóch pierwszych aut, mamy do wyboru ich wersje seryjne oraz mocno podrasowane i „zbajerzone” optycznie, o tyle Viper’a, Lex’a i Golf’a dostajemy w określonych trybach gry, już stuningowane. No właśnie, jakie tryby nas czekają w NFS:MW ? Wersja demonstracyjna oferuje nam „Szybki Wyścig”, w skład którego wchodzą dwa Sprinty oraz jeden Speedtrap, polegający na osiąganiu jak najwyższych prędkości (które się sumują), w punktach, gdzie są rozstawione radary. Jadąc ostatnim – niestety tracimy cenne kilometry na godzinę. W serii wyzwań mamy do wyboru 3 tryby: Pursuit Length, Tollbooth Time Trial i Roadblock. W pierwszym z nich mamy za zadanie zgubić policję w określonym czasie. Drugi, to typowa jazda poprzez checkpointy, gdzie wciąż goni nas czas. Roadblock polega na przejechaniu przez conajmniej 6 blokad drogowych i zgubieniu „psów”.
Wszystkie te szaleńcze wyścigi i pościgi odbywają się w dość dużym mieście, z licznymi rozwidleniami na autostrady i boczne drogi. Ogólnie krajobrazy oraz sieć dróg prezentuje się znakomicie i w przeciwieństwie do dwóch poprzednich części NFS, w Most Wanted ścigamy się w dzień. Do łask ponownie powróciła policja jak już można się zorientować z wcześniej części artykułu. Na dodatek nie jest ona głupia jednak wciąż ma „boży dar” doganiania nas niezależnie od prędkości z jaką jedziemy. Policji jest więcej aniżeli miało to miejsce w Hot Pursuit 2, co nie znaczy, że mogą nas łatwiej złapać. Okrążeni nawet przez 4 auta wciąż mamy szansę uciec, dopóki wskaźnik BUSTED nie zaczerwieni się do końca.

Przejdźmy do sterowania. Jest ono z pewnością inne ale czy lepsze ? Samochód zachowuje się bardzo nerwowo. Ciężko utrzymać go na obranym torze jazdy przez co często obijamy się o bandy. Nieźle jest natomiast rozwiązana sprawa nadsterowności, z której w krytycznych momentach jest naprawdę ciężko wyjść ale jeśli jeszcze nad nią panujemy, zakręty mogą być pokonywane efektownymi poślizgami. W nagłych przypadkach przychodzi nam z pomocą Speedbreaker. Po jego użyciu, czas zostaje spowolniony, a my mamy szansę wyjść z opresji omijając przeszkodę w ostatniej chwili. Co do dźwięku to nie można mieć raczej zastrzeżeń. EA raczy nas już od dawna wspaniałymi ścieżkami dźwiękowymi, a odgłosy silników stoją również na przyzwoitym poziomie. Co do grafiki to tutaj duuuży plus. Nie dość, że jest ona ładniejsza i bardziej szczegółowa, to kod gry został zoptymalizowany do maksimum. Przy średnich ustawieniach detali oraz rozdzielczości 1024x768 w NFSU2 musiałem pogodzić się z lekko powolnie „chodzącą” grą. W NFS:MW mogę pozwolić sobie jeszcze na inne wodotryski, a gra chodzi gładko jak po maśle !
I wszystko byłoby super gdyby nie to, że kolejnemu produktowi EA brakuje tego „czegoś”. Niby samochody są extra, grafika wręcz genialna, pościgi zapierają dech w piersiach, a wodotrysków nie brakuje to jednak gra nie przyciąga. Wciąż odnosimy wrażenie, że gdzieś już w to graliśmy – pościgi z NFS:HP2, a auta z NFSU2. Po wyłączeniu dema, z czym nie miałem żadnych oporów, nie mam większej ochoty ponownie odpalać wersji demonstracyjnej NFS:MW. Co więcej – rozważam jej odinstalowanie co by zwolnić miejsce na dysku. I właśnie dlatego, obawiam się, że po 11 listopada 2005 roku, wielu graczy może zmienić zdanie co do tego, czy aby najnowszy produkt ze stajni EA będzie tym najbardziej poszukiwanym w tym roku ? Dowiemy się o tym zapewne już na dniach.


Wasza ocena demotestu

 8.0 - 248 głosy
     Jak oceniasz ten artykuł?


Komentarze ... 10 ostatnich

bullet eon
18 gru 09 - 15:09
Gość
to ja ziom

bullet TĘGI
04 lut 10 - 18:54
Gość
elo ziomale wiektos co zrobić żeby działały mi kody NFS będę bardzo wdzięczny pozdro dla tych co odwiedzają ten portal

bullet GRUBSON
05 maj 10 - 18:40
Gość
guwno

bullet GRUBSON's
06 maj 10 - 18:02
Gość
Klasyka

bullet jouko
22 cze 10 - 15:58
Gość
siemka wiecie co zrobić ziomki żeby kody mi działały proszę o komentarz

bullet pawo
28 gru 10 - 13:06
Gość
ja mam taki dodatek że można jeździć klajzerem i rużnymi furkami

bullet dominium
03 lut 11 - 20:06
Gość
ja mam orginalnego nfs mw i jestem zadowolony ze wszystkiego w tej grze pozdro:)


bullet majro
11 mar 11 - 06:22
Gość
jak śe wpisuje kody do most fanted

bullet g11
16 maj 11 - 12:44
Gość
a mi działa na full detalach

bullet gosc
19 sie 11 - 12:13
Gość
ej moze by ktos chcial ze mna se popisac bo mi nudzi
?


Ponieważ coraz częściej pojawiały się komentarze nic nie wnoszące lub zawierające same przekleństwa, publikować wypowiedzi mogą tylko zarejestrowani użytkownicy. Jeżeli więc masz coś ciekawego do powiedzenia, poświęć chwilę i zarejestruj się (następnie musisz się zalogować).

WsteczDo góry 

Ankieta

Co sądzisz o Need For Speed Shift 2?

Jest super!

Jest ok

Nic nadzwyczajnego

Zawiodłem się

Nie grałem...



 
 

Polecamy

gameTRANCE.pl
gameranking.pl
GTAUltimate.net
 
 

Copyright © 2000-2009 Speed Zone. Wszelkie prawa zastrzeżone!
Layout: Andrzej 'Al Catraz' Markowski, CMS: e107.

RSS


Czas tworzenia: 0.5677 sekund(y). DB queries: 14.