Autologin
 | Hasło uciekło? | Nowe konto | Wyślij newsa |

Strona główna | Newsy | Regulamin | Archiwum | Forum | Linki | Reklama | Współpraca | Kontakt | Dołącz do SZ! | Redakcja

Motogry

Newsy
Informacje
Zapowiedzi
Recenzje
Demotesty
Filmy z gier
Galerie
Poradniki
Kody
Download

Premiery
Producenci
Wydawcy
Dystrybutorzy PL

Relacje z imprez
Galerie z imprez
Testy sprzętu
Publicystyka

Screen Miesiąca
Speed Lista
 
 

Motoryzacja

Newsy
Prezentacje / Testy
Salon

Recenzje filmów
Filmy
Wywiady

Relacje z imprez
Galerie z imprez
Publicystyka
Tuning
 
 

Motorsport

Newsy
Formuła 1 (2009)
Relacje z imprez
Galerie z imprez
Janusz Kulig
 
 

Ridge Racer


Info
Zapowiedź
Recenzja
Demotest
Filmy
Galeria
Kody
Download

Autor: Uksy
Data publikacji: wtorek 30 marca 2004


Na pewno każdy z nas zna grę Ridge Race.Zna ją z konsoli Playstation.W końcu to ona była premierowym wyścigiem na tą właśnie konsolę. Ale dziś nie o tej wersji (a troszkę ich było). Dziś o RR na konsolę Nintendo 64.

Do RR na N64 podchodziłem z wielkim dystansem, gra sławna, na poziomie …Nie pasowała mi na małym śmiesznym cartridge`u ,w kolorowym ,jeszcze śmieszniejszym pudełeczku. Tak czy inaczej poszła w slot i zaczęło się…intro .Szczerze powiedziawszy nie ciekawe, krótkie i bez wyrazu. W tle średnia muzyka dance ,która niby ma zagrzewać nas do walki…Ehhh…troszkę porażka, ale może po prostu jestem pod wrażeniem intra z nowego NFS’a ...

Menu jest ładne i przejrzyste, po prawej stronie stoi znana ze wszystkich części panienka z nogami do samej ziemi i skośnymi oczami (w końcu to japońska gra :D), a po lewej na w pół animowane menu. Do wyboru mamy kilka możliwości:

Quick Race – czyli wsiadamy do pierwszego auta na pierwszym torze …i lecimy.
Grand Prix – tryb w którym poznajemy trasy i dostajemy możliwość zdobywania samochodów
Car Attack – pojedynek z samochodem ,który dostaniemy ,jeśli wygramy
Time Attack – pojedynek z czasem
Multiplayer – multiplayer :P
Garage – tutaj możemy wybrać i obejrzeć nasze autko.

Niestety w gra nie ma licencji firm samochodowych i wszystkie auta są wymyślone. Nie przeszkadza to w samej grze ,choć z drugiej strony fajnie byłoby poprowadzić taką Hondę NSX czy chociażby zwykłą Mazdę 323F. Zacznijmy grać. Wybieramy tryb gry, samochód, kolor, skrzynię biegów i lecimy na tor. Miłą , aczkolwiek wcale nie zaskakującą niespodzianką jest to, że gra w ogóle się nie doczytuje (jak wiadomo każda gra na N64 tak się zachowuje, więc to żadna rewelacja, ale wspomnieć warto). Po szybkim znalezieniu się na torze odliczamy i startujemy. Nie da się ukryć, że RR64 to gra arcade. Każdy, kto chce choć troszkę symulacji ,nie znajdzie tutaj nic dla siebie. Sposób jazdy autami jest dość dziwny, ale szybko się do niego przyzwyczajamy.Śmieszne są poślizgi ,które praktycznie łapiemy co zakręt, gdy tylko puszcza się gaz ,a potem go dodaje - samochód od razu staje bokiem .Wtedy jedynym ratunkiem jest kontra kierownicą, co najmniej dziwne jest też to,że w tych momentach samochód sam kieruje się po torze, więc najlepiej wpadać w poślizg co zakręt. Gdy już przyzwyczaimy się do stylu jazdy, jaki narzuca nam gra, możemy zacząć szaleć w Grand Prix, zdobywając nowe tory i auta.

Podsumowując, gra warta świeczki. Jeżeli masz N64 i chcesz się pościgać - kupuj.Jeżeli masz stałe łącze i emulator - możesz ściągnąć, na pewno nie zaszkodzi.


Ocena gry:
85 km/h

Ocena recenzji

Nie oceniany
     Jak oceniasz ten artykuł?


Ponieważ coraz częściej pojawiały się komentarze nic nie wnoszące lub zawierające same przekleństwa, publikować wypowiedzi mogą tylko zarejestrowani użytkownicy. Jeżeli więc masz coś ciekawego do powiedzenia, poświęć chwilę i zarejestruj się (następnie musisz się zalogować).

WsteczDo góry 

Ankieta

Co sądzisz o Need For Speed Shift 2?

Jest super!

Jest ok

Nic nadzwyczajnego

Zawiodłem się

Nie grałem...



 
 

Polecamy

gameTRANCE.pl
gameranking.pl
GTAUltimate.net
 
 

Copyright © 2000-2009 Speed Zone. Wszelkie prawa zastrzeżone!
Layout: Andrzej 'Al Catraz' Markowski, CMS: e107.

RSS


Czas tworzenia: 8.9881 sekund(y). DB queries: 15.