Autor: Zaix Data publikacji: poniedziałek 02 stycznia 2006
Witajcie kierowcy i wielbiciele 18 kołowych potworów! Opowiem Wam dzisiaj o Rig'n'Roll - nowym królu na tronie symulatora jazdy ciężarówką. Jeżeli choć trochę interesuje Cię ten temat - zapraszam do przeczytania zapowiedzi. Jeśli natomiast wszelkie krążowniki szos nazywasz "zawalidrogami", nie pasjonuje Cię film "Konwój", a amerykański sen (pusta szosa, ciężarówka i wierny przyjaciel zwany potocznie psem) jest dla Ciebie bzdurą to R'n'R możesz śmiało omijać z daleka. Nie ma żadnych racjonalnych powodów byś dalej czytał tę zapowiedź.
O fabule słów kilka...
Jest odległy rok 2024. Przylatujesz do Kalifornii by rozpocząć nowe życie i spełnić swoje marzenie o własnej firmie transportowej. Tak w skrócie prezentuje się fabuła Rig'n'Roll - nieoficjalnej kontynuacji serii Hard Truck.
Zapewne pamiętasz drogi internauto wspomnianą serię. Jeżeli tak, to przypomnij sobie jej drugą część - Hard Truck 2. Wystarczy wrócić pamięcią by stwierdzić, iż grało się w nią całkiem przyjemnie. Podróż Kamazem z ładunkiem telewizorów, była mimo wszystko bardzo fajnym przeżyciem. Mafia, konkurencja i policja potrafiły mocno dawac się w kość. Niestety nic nie trwa wiecznie i serię HT (w tym także King Of The Road) czekała mała przeprowadzka. Za tworzenie i produkcję wzięło się czeskie studio developerskie. Nastąpiła także zmiana nazwy na "18 Wheels Of Steel". W sumie pod czeskimi skrzydłami wyszło kilka częśći gry, które były raczej ewolucją pierwotnego 18WOS niż nowymi produkcjami. Teraz nastąpił zwrot o 360 stopni i powrót do przeszłości, czyli korzeni serii HT. ZA nieoficjalną kontynuację HT wzięło się rosyjskie studio 1C - twórca dwóch pierwszych Hard Trucków. Inna nazwa, pierwotny wykonawca, pomyśł ten sam, a jednak gra ma prezentować się zupełne inaczej i wszystko wskazuje na to, że w pozytywnym słowa tego znaczeniu. By zrozumieć dokładnie moje słowa musisz przypomnieć sobie drogi internauto serię 18WOS. Większość części jak do tej pory, była do siebie bardzo podobna. Interesujący pomysł, momentami bardzo kulejące wykonanie oraz przeciętna grafika, a mimo wszystko dość spora grywalność. To ona w dużej mierze decydowała o powodzeniu tego tytułu. Czy znaliście lepszy symulator truckera? Jak zapewniają twórcy, Ring'n'Roll ma wprowadzić zupełnie nową jakość do gatunku symulatora pracy kierowcy ciężarówki. Czym więc różnić ma się nowa gra od swoich poprzedników? Czy tylko chwytliwym tytułem? Już spieszę z wyjaśnieniem.
GTA: Ring'n'Roll
Powyższy (nieprawdziwy) tytuł mówi o grze dość dużo. R'n'R będzie się wyróżniać olbrzymią swobodą oraz dużym realizmem. Ciężarówki posiadać będą realistyczny model kierowania i zniszczeń! Nasz pierwszy ciągnik będzie, co tu dużo mówić cieniutki- tragiczne przyspieszenie, kiepska prędkość maksymalna oraz droga hamowania porównywalna do pociągu relacji Warszawa- Koszalin. Jednak tę kwestię twórcy pozostawili otwartą. Możliwy będzie tuning, który ma być bardziej rozbudowany niż w serii 18WOS. Ulepszeń będzie niemało: od opływowej kabiny, poprzez ulepszenia silnika, aż do porządnych hamulców. Gdy wyciśniemy z ciężarówki ostatnie możliwe poty, możliwe będzie kupienie innej, lepszej. Co ciekawe starą będziemy mogli oddać najętemu pracownikowi i tym sposobem nasza firma będzie się rozwijać. Najważniejszym i nadającym 'pęd' grze czynnikiem są zlecenia. Zleceniodawcy patrzą na dwie rzeczy- czas dostawy i jakość towaru. Nie będzie ich obchodzić, że gdzieś był korek lub mieliśmy mały wypadek przez "debila", który wbiegł nam pod maskę. Ładunki rozwozić będziemy po całej wiernie oddanej Kalifornii, czyli 38 miastach i miasteczkach (m.in. Los Angeles, San Francisco, San (Andreas :) Jose, Sacramento czy Fresno). W przeciwieństwie do wspomnianej serii 18WOS miasta będą realistyczne (możemy utknąć w korku, ujrzymy spacerujących pieszych i innych kierowców), naturalnej wielkości wraz z prawdziwą infrastukturą i budynkami odpowiadającymi tym istniejącym w rzeczywistości. Czas przejazdu pomiędzy miastami ma być zbliżony do tego w rzeczywistości. Całą grę ma charakteryzować bardzo duży realizm. Co to oznacza w praniu? Między innymi: zaawansowany model jazdy ciężarówką oraz jej zniszczeń, prawdziwe miasta, możliwość wyjścia ze stalowej puszki na kółkach i pójścia na spacer lub do naprawdę istniejących restauracji lub sklepów. Będziemy mieli możliwość wzięcia udziału w wyścigu dookoła Kalifornii lub założenia się z innym kierowcą o to, który z nas pierwszy dojedzie w dane miejsce. AI kierowców ma być zróżnicowane. Mają zachowywać się inteligentnie, a czasem głupio i chamsko. Gdy przekroczymy prędkość zajmie się nami Luis Fernandez (policjant), a gdy wejdziemy w porachunki z mafią możliwe, że zainteresuje się nami Mark Metzger (detektyw). Możemy także nawiązać romans z blondynką z dużymi... oczami. Będzie można robić wszystko to, co może robić w Ameryce prawdziwy trucker (no prawie :).
Ciężarówki jak i samochody jeżdżące po miastach będą miały swoje odpowiedniki w rzeczywistości. Zasiądziemy za kierownicą : Kenwortha, Macka, Peterbilta, Freightlinera lub Volvo. Natomiast z wysokości naszej kabiny będziemy oglądać kierowców w m.in policyjnym Fordzie Crown Victoria, Volkswagenie New Beetle czy Chryslerze Voyagerze.
Gra jak prawdziwa
O grafice nie można powiedzieć zbyt wiele. Czemu? Dlatego, że twórcy czasami specjalnie "podkoloryzowują" screenshoty by wyglądały ładniej i zachęcały do zainteresowania się grą. Fakty są takie, że to co miałem okazję zobaczyć do tej pory nastraja bardzo optymistycznie i co najważniejsze grafika prezentuje się bardzo ładnie. Zniszczenia na ciężarówce wyglądają bardzo realistycznie, a ciągniki posiadają sporo cieszących oko szczegółów. Miasto i tło także nie wygląda gorzej. Jednym słowem- twórcy bardzo przyłożyli się do grafiki.
Mistrz kierownicy ucieka - do marca
Podsumowując, R'n'R to gra, na którą każdy trucker z zamiłowania powinien czekać z niecierpliwością. Ogromny realizm, duże możliwości, ładna grafika oraz parę niespodzianek (m.in wylatujący pod koła królik, zmieniająca się aura i drzemka za kierownicą spowodowana zbyt długą jazdą) zapowiadają dobrą rozrywkę. Już na samym końcu warto wspomnieć o trybie multiplayer, który będzie na pewno i być może odbywać się będzie w świecie gry. Czekam na marzec z niecierpliwością!
Informacje
Producent : 1C
Dystrybutor : Cenega Poland
data wydania : Marzec 2006
strona : www.rignroll.com
5. czerwca na oficjalnej stronie internetowej gry - rignroll.com - pojawiła się wiadomość dotycząca spotkaniu ludzi z Softlab-NSK (producent, twórca m. in. Hard Truck 2) oraz 1C (wydawca). Owocem spotkania jest przede wszystkim ustalenie daty premiery gry w Rosji i krajach byłego ZSRR - 17 Listopad tego roku.
Chciałoby się powiedzieć wreszcie, ponieważ gra jest w produkcji już połowy 2002 roku, a pierwotnie miała się ukazać w roku 2004 (Rig’n’Roll jednak pojawi się przed Duke Nukem Forever ;) ). Miejmy nadzieję, że wydanie gry w innych krajach nastąpi zaraz po rosyjskiej premierze.
Polskim wydawcą gry będzie Cenega. Z wyżej wspomnianej wiadomości dowiadujemy się również, że planowane są już dodatki – nowe misje oraz patch dodający do świata gry Las Vegas.
Ponadto twórcy gry zamieścili kilka nowych zrzutów ekranu:
Komentarz pochodzi z www.benchmark.pl
roco
27 lis 09 - 21:24
Gość
kiedy to*******a wyjdzie bo ocipieć można!!!!!!!!!!!????????????
Wójt
09 gru 09 - 17:05
Gość
Lepiej poczekajcie na amerykańską wersję
matiko
16 kwi 10 - 16:49
Gość
fajna ta gra
ogórek
19 kwi 10 - 21:28
Gość
gra wyszła w wersji angielskiej pod koniec 2009r. w naszym języku wyjdzie w maju 2010r. oglądałem ruską wersje (filmy) bardzo ciekawa grafika. NA PEWNO JĄ KUPIĘ BO KOCHAM HARD TRUCKI A TO JEST JAKBY 3 CZĘŚĆ HARD TRUCKA
picasso
30 maj 10 - 17:34
Gość
Ogólnie gra syf , sterowanie klawiaturą do bani , kamera do bani (np. podczas jazdy raz jest pod wiaduktem a raz nad nim co uniemożliwia kontrolowanie jazdy ) , jak na taką grafikę robioną przez 7 lat to syf , tym bardziej że gra ma duże wymagania.Naczepy raz maja oświetlenie raz nie.Są tylko autostrady i jeden rodzaj "hurtowni".Przez 30 minut grania jeszcze można by było wymieniać , ale po co , gra DEL. Traktuje piraty jako demo by później nie mieć zawodu przy kupnie oryginała.Ale tej gry nie kupie bo za prawie 60zł lepiej kupić coś innego niż taki syf.
picasso
30 maj 10 - 17:40
Gość
Aha w ciężarówce po to są duże szyby by mieć doskonałą widoczność , niestety w tej grze i to spier....o , jadąc z widokiem z wewnątrz ( mam monitor 24" 1920x1200 i w grze tą samą rozdzielczość ) słabo widać drogowskazy , a po zamontowaniu osłony przeciwsłonecznej nie widać ich w cale.Więc jesteście zmuszeni do jazdy na pamięć,wytężania wzroku lub jazdy z widokiem na zewnątrz.Dobrze że jak nie ma DEMA gry to są piraty bo można oszczędzić kasę na badziewie.I może dla tego Soft-Lab nie zrobił dema by nikt nie widział jakości tej gry.
Ponieważ coraz częściej pojawiały się komentarze nic nie wnoszące lub zawierające same przekleństwa, publikować wypowiedzi mogą tylko zarejestrowani użytkownicy. Jeżeli więc masz coś ciekawego do powiedzenia, poświęć chwilę i zarejestruj się (następnie musisz się zalogować).