Autologin
 | Hasło uciekło? | Nowe konto | Wyślij newsa |

Strona główna | Newsy | Regulamin | Archiwum | Forum | Linki | Reklama | Współpraca | Kontakt | Dołącz do SZ! | Redakcja

Motogry

Newsy
Informacje
Zapowiedzi
Recenzje
Demotesty
Filmy z gier
Galerie
Poradniki
Kody
Download

Premiery
Producenci
Wydawcy
Dystrybutorzy PL

Relacje z imprez
Galerie z imprez
Testy sprzętu
Publicystyka

Screen Miesiąca
Speed Lista
 
 

Motoryzacja

Newsy
Prezentacje / Testy
Salon

Recenzje filmów
Filmy
Wywiady

Relacje z imprez
Galerie z imprez
Publicystyka
Tuning
 
 

Motorsport

Newsy
Formuła 1 (2009)
Relacje z imprez
Galerie z imprez
Janusz Kulig
 
 

Sega GT


Info
Zapowiedź
Recenzja
Demotest
Filmy
Galeria
Kody
Download

Autor: SZ
Data publikacji: piątek 02 kwietnia 2004


Użytkownicy PC-ta (a zwłaszcza ci, którzy wyścigi kochają bardziej niż własną rodzinę) zawsze zazdrościli konsolowcom pewnych gier. Było (i jest) tak za sprawą pewnego samochodowego arcydzieła - kultowego Grand Tourismo na PlayStation i jego dwóch kolejnych części. Firmie Sony zazdrościli również producenci innych maszynek do grania podejmując próby stworzenia hitu na miarę GT na własną platformę. Chyba jako pierwszej udało się to firmie Sega, która wypuściła na sojego Dreamcast'a ciekawą pozycję zatytułowaną Sega GT. Nie zmieniło to jednak sytuacji pecetowców, którzy wciąż musieli się zagrywać w swoje NFS-y. Jednak jakiś czas temu coś się ruszyło i Sega skonwertowała swój tytuł na "starą platformę".

Już od początku gry w Sega GT konsolowy klimat jest wręcz namacalny. Jednak w przypadku tej gry nie jest to żadną wadą - taki jest po prostu jej klimat. Po przejechaniu kilku wyścigów w Single Race, czy Time Trial, każdy zapragnie zasmakować dania głównego, niezwykle rozbudowanego trybu kariery. Trochę przypomina ona tryb Championship z innych gier, jednak różnice są znaczne. Cała rozgrywka zaczyna się oczywiście od kupienia jakiejś bryczki. W sumie w grze zawarto ponad ok. 100 modeli samochodów, plus różne wersje silnikowe oraz edycje specjalne niektórych modeli. Oczywiście na początku możemy sobie pozwolić najwyżej na 5-6 modeli z katalogu, jednak z czasem zaczniemy zarabiać kasę na modele z najwyższej półki. A zarabiać je będziemy w bardzo przyjemny, niezwykle nieliniowy sposób, a mianowicie wygrywając w wyścigach dowolnie wybranych z listy. Wszystkie wyścigi są dostępne od samego początku, jednak w większości przypadków aby w nich wziąć udział musimy dysponować odpowiednim samochodem (np. z konkretnej klasy). Mamy kilka rodzajów wyścigów do wyboru - otwarte, sponsorowane, wyścigi na 400 i 1000 m na prostej drodze, a także zdecydowanie najtrudniejsze i zaliczające się do oddzielnej grupy wyścigi fabryczne. Aby w nich wystartować, musimy najpierw zdać egzamin na licencję, polegający na przejechaniu określonej trasy przy limicie czasowym. Gdy już opanujemy technikę jazdy (realizm stoi na niezłym poziomie, jednak do NFS-a sporo mu brakuje) i zaliczymy większość wyścigów (można to robić nieskończoną ilość razy) możemy się jeszcze pobawić opcją Carrozeria pozwalającą nam stworzyć własne samochody odpowiednio wybierając wszystkie podzespoły i karoserię. Tutaj właśnie możemy stworzyć najszybszy samochód w grze w wyścigu na 400m, zawodach, które świetnie służą do testowania wozów na 1000m lepszy jest podrasowany na maxa (w grze możemy tuningować auta) Dodge Viper GTS-R, najmocniejszy w grze samochód seryjny.

Czas omówić kwestię oprawy audiowizualnej - otóż gra prezentuje się nienajgorzej. Cała grafika jest zdecydowanie konsolowy charakter, jednak wszystko wygląda ładnie i realistycznie (wszystkie modele samochodów wykonano tak, że nie sposób pomylić ich z orginałami). Również trasy prezentują się w porządku. W kwestii dźwięku nie można grze nic zarzucić, również tutaj każdy samochód ma charakterystyczny, właściwy dla siebie dźwięk silnika, a reszta odgłosów też jest na poziomie.

Na koniec chciałbym zwrócić uwagę na to, że gra zachwyca swoim ogromem od początku do ko... No właśnie ta gra nie ma końca. Dzięki nieliniowej karierze możemy grać w nią ile chcemy i jak chcemy - prawdziwe marzenie człowieka marzącego o zagraniu w GT na blaszaku. Dlatego z czystym sumieniem mogę polecić ten tytuł wszystkim miłośników samochodówek, a zwłaszcza tych konsolowych.

Co znajdziemy w grze:

- Ponad 130 realistycznie wyglądających samochodów (od Suzuki i Peugeotów, przez Hondy i Toyoty, aż po Mercedesy i Dodge Vipera) z możliwością tuningu i zmiany ustawień wszystkich podzespołów, plus możliwość projektowania własnych;
- Znakomitą, nieliniową karierę, wciągająca na długie tygodnie a pozwalającą grać całe lata;
- Trasy pozwalające na grę w wielu ciekawych trybach (np. wyścig na 400/1000 m);
- Przyjemną fizykę prowadzenia samochodu z paroma niedoróbkami (samochody zdają się być trochę za ciężkie)
- Poprawną oprawę audiowizualną.


Ocena gry:
90 km/h

Ocena recenzji

 7.1 - 23 głosy
     Jak oceniasz ten artykuł?


Ponieważ coraz częściej pojawiały się komentarze nic nie wnoszące lub zawierające same przekleństwa, publikować wypowiedzi mogą tylko zarejestrowani użytkownicy. Jeżeli więc masz coś ciekawego do powiedzenia, poświęć chwilę i zarejestruj się (następnie musisz się zalogować).

WsteczDo góry 

Ankieta

Co sądzisz o Need For Speed Shift 2?

Jest super!

Jest ok

Nic nadzwyczajnego

Zawiodłem się

Nie grałem...



 
 

Polecamy

gameTRANCE.pl
gameranking.pl
GTAUltimate.net
 
 

Copyright © 2000-2009 Speed Zone. Wszelkie prawa zastrzeżone!
Layout: Andrzej 'Al Catraz' Markowski, CMS: e107.

RSS


Czas tworzenia: 9.1743 sekund(y). DB queries: 15.