Autologin
 | Hasło uciekło? | Nowe konto | Wyślij newsa |

Strona główna | Newsy | Regulamin | Archiwum | Forum | Linki | Reklama | Współpraca | Kontakt | Dołącz do SZ! | Redakcja

Motogry

Newsy
Informacje
Zapowiedzi
Recenzje
Demotesty
Filmy z gier
Galerie
Poradniki
Kody
Download

Premiery
Producenci
Wydawcy
Dystrybutorzy PL

Relacje z imprez
Galerie z imprez
Testy sprzętu
Publicystyka

Screen Miesiąca
Speed Lista
 
 

Motoryzacja

Newsy
Prezentacje / Testy
Salon

Recenzje filmów
Filmy
Wywiady

Relacje z imprez
Galerie z imprez
Publicystyka
Tuning
 
 

Motorsport

Newsy
Formuła 1 (2009)
Relacje z imprez
Galerie z imprez
Janusz Kulig
 
 

Trackmania


Info
Zapowiedź
Recenzja
Demotest
Filmy
Galeria
Kody
Download

Autor: Rafer
Data publikacji: piątek 27 sierpnia 2004


Trochę historii

 

Większość starszych posiadaczy komputerów z pewnością kojarzy grę o nazwie Stunts. Było to niezwykłe połączenie wątku logicznego i samochodowego. Gra została jednak wydana w 1990 roku i od tamtego czasu nikt nie wykorzystał pomysłu na którym była oparta. Do czasu.

 

Powstała bowiem Trackmania. Została ona wyprodukowana przez firmę Nadeo, a w Polsce wydaje ją z pewnością wszystkim znany Techland. Gra ta, jak można wywnioskować z początku tekstu, jest połączeniem samochodów i zagadek. Dostępne są w niej trzy tryby rozgrywki i edytor torów, w którym możemy stworzyć własną, wymarzoną trasę.

 

Tryby rozgrywki

 

W pierwszym trybie zaliczamy kolejne wyścigi w możliwie jak najkrótszym czasie. Dostajemy za to medale i pieniądze (w grze - miedziaki), które później można wydać w edytorze torów. Drugim trybem jest "Przetrwanie". Jest on już trudniejszy od poprzedniego. W nim również musimy zaliczać kolejne wyścigi, ale już ścigamy się z innymi samochodami. Za każdym razem komputer losuje dla nas dwa z 24 wyścigów. Naszym celem jest zaliczenie ich wszystkich. Wydawałoby się, że jest to całkiem proste. Nic bardziej mylnego. We wszystkich wyścigach, nie możemy dojechać na ostatnim miejscu. Jeżeli jednak tak się stanie musimy zaczynać wszystko od początku. Na szczęście możemy pomijać kolejne etapy, gdy w którymś z wyścigów dojedziemy na pierwszym lub drugim miejscu.  

 

Teraz nadszedł czas na trzeci rodzaj rozgrywki, według mnie najlepszy. Są nim "Puzzle". Ten tryb to głównie edytor torów. Za każdym razem mamy na nim zaznaczony start, metę i ewentualnie punkty kontrolne. Chodzi o to, aby z dostępnych elementów zbudować trasę i później przejechać ją w jak najkrótszym czasie. Niektóre etapy są wręcz banalne, ale czasami zdarzają się takie, które wydają się po prostu nie do przejścia, lecz to tylko pozory.

 

Krainy

 

W grze występują trzy scenerie, w których przyjdzie nam grać. Są nimi: pokryta śniegiem Japonia, zielona Anglia i pustynne USA. W każdej scenerii mamy do wyboru tylko jeden samochód, a szkoda (Jeep w Japonii, samochód rajdowy w Anglii i Mustang w USA). Na szczęście każdy z nich można dopasować do własnych potrzeb. Mamy tutaj bowiem zestaw skórek, którymi możemy pokryć samochód. Wszystkie auta są niezniszczalne, więc nie musimy się martwić o koszty naprawy.

 

Edytor tras

 

W Trackmanii dostępny jest również, osobny edytor tras. Dzięki niemu można zbudować trasę o jakiej zawsze marzyliśmy. Cała budowa trasy jest jednak uzależniona od naszego stanu konta. Więc jeżeli chcemy się pobawić w edytorze, najpierw trzeba przejść kilka etapów w grze.

 

Technikalia

 

Trackmania od strony technicznej prezentuje się również dobrze. Grafika jest ładna i pasuje do całości. Twórcy zadbali o wiele szczegółów, jednak nie wiedzieć czemu, za kierownicą nikt nie siedzi...

 

Dźwięki i muzyka są na przyzwoitym poziomie. W grze dostępnych jest kilka różnych utworów muzycznych. Jeżeli chodzi o dźwięki jest je dosyć trudno ocenić, ponieważ podczas wyścigu słychać tylko silnik i głośną muzykę. Dźwięk silnika jest jednak dobrze odwzorowany.

Sterowanie w grze jest bardzo proste. Całą grę, łącznie z edytorem obsługuje się za pomocą klawiatury. Ponieważ fizyka w grze została bardzo uproszczona, w zupełności to wystarcza. Myszka też jest dostępna, ale bardzo rzadko się jej używa.

 

Polskie wydanie

 

Jak już wspominałem na początku, w Polsce Trackmanię wydaje Techland. Gra jest w całości w naszym ojczystym języku. W pudełku znaleźć można również piętnastostronicową instrukcję. Znajdują się w niej dokładne informacje na temat instalacji, trybów rozgrywki i obsługi edytora tras.

 

Podsumowanie

 

Trackmania jest grą dobrą, ale nienadzwyczajną. Jeżeli jednak chcecie pograć w dobrą zręcznościówkę i porozwiązywać zagadki, szczerze Wam tę grę polecam.

 

Grę do testu dostarczyła firma Techland.

 

 

Trackmania

Nadeo Techland

Pentium II 450MHz, 64MB RAM, akcelerator 32MB, 400MB HDD

grywalność

edytor tras

wciągająca

tylko trzy scenerie

nierówny poziom trudności zadań

 




Ocena gry:
74 km/h

Ocena recenzji

 5.5 - 2 głosy
     Jak oceniasz ten artykuł?


Komentarze ... 10 ostatnich

bullet wild_one
28 lut 06 - 09:25
Komentarze: 7
Grałem w demo. zaSKAKUJĄCA!!. Kadilak ma trochę za miękkie zawiasy. Ale jest super!

bullet mgcompany
28 lut 06 - 18:33
Komentarze: 313
Demówka była wypas. Bardzo dobrze mi się jeździło autakami, po torach.

bullet LuHaker
26 sie 09 - 20:47
Gość
Ja grałem w nation (darmówkę) i ... to najlepsze wyścigi na świecie, leprze niż NFS i wszystko, aż się łezka kręci, załatwię sobie najnowsza wersje. Czemu THE BEST? bo edytor wymiata, lubię tworzyć własne trasy, wszystko jest takie proste i dopracowane.


Ponieważ coraz częściej pojawiały się komentarze nic nie wnoszące lub zawierające same przekleństwa, publikować wypowiedzi mogą tylko zarejestrowani użytkownicy. Jeżeli więc masz coś ciekawego do powiedzenia, poświęć chwilę i zarejestruj się (następnie musisz się zalogować).

WsteczDo góry 

Ankieta

Co sądzisz o Need For Speed Shift 2?

Jest super!

Jest ok

Nic nadzwyczajnego

Zawiodłem się

Nie grałem...



 
 

Polecamy

gameTRANCE.pl
gameranking.pl
GTAUltimate.net
 
 

Copyright © 2000-2009 Speed Zone. Wszelkie prawa zastrzeżone!
Layout: Andrzej 'Al Catraz' Markowski, CMS: e107.

RSS


Czas tworzenia: 9.3885 sekund(y). DB queries: 14.