Autologin
 | Hasło uciekło? | Nowe konto | Wyślij newsa |

Strona główna | Newsy | Regulamin | Archiwum | Forum | Linki | Reklama | Współpraca | Kontakt | Dołącz do SZ! | Redakcja

Motogry

Newsy
Informacje
Zapowiedzi
Recenzje
Demotesty
Filmy z gier
Galerie
Poradniki
Kody
Download

Premiery
Producenci
Wydawcy
Dystrybutorzy PL

Relacje z imprez
Galerie z imprez
Testy sprzętu
Publicystyka

Screen Miesiąca
Speed Lista
 
 

Motoryzacja

Newsy
Prezentacje / Testy
Salon

Recenzje filmów
Filmy
Wywiady

Relacje z imprez
Galerie z imprez
Publicystyka
Tuning
 
 

Motorsport

Newsy
Formuła 1 (2009)
Relacje z imprez
Galerie z imprez
Janusz Kulig
 
 

Trackmania United


Info
Zapowiedź
Recenzja
Demotest
Filmy
Galeria
Kody
Download

Autor: S4jm0n
Data publikacji: środa 07 lutego 2007


TrackMania – tytuł, w który może nie każdy grał, ale który z pewnością każdy z nas – graczy – kojarzy. Kiedy w 2003 roku programiści firmy Nadeo wypuścili na rynek grę TrackMania, ciężko było przewidzieć, jak potoczą się dalsze losy tej serii. Jednym spodobała się prostota rozgrywki, dynamizm oraz kosmiczne prędkości rozwijane przez pojazdy w grze. Innym znowu te cechy nie przypadły do gustu i powrócili do bardziej złożonych rajdówek i tym podobnych gier. W marketingu jest pewna złota zasada – nie ważne jak o Tobie mówią, byleby mówili. I o Trackmani mówili wszyscy. I Ci, którym gra się nie podobała, i Ci którzy zarywali nad nią całe noce. Dlaczego? Bo był to całkiem nowy model rozgrywki w porównaniu do tych, jakie są powielane w wielu obecnych, zmotoryzowanych grach komputerowych. Krótki, szybki, zręcznościowy wyścig po torze, jaki tylko jesteśmy sobie w stanie wymyśleć. Nie było prawie żadnych ograniczeń. Prawie… ale nadchodząca Trackmania United, której wydawcą jest Techland, znosi wszystkie ograniczenia.

TM United zawiera w sobie wszystkie cechy poprzednich części, powiew świeżości oraz ideę interaktywnej, internetowej rozgrywki, ale o tym za chwilę. Autorzy gry zapewnili nam blisko 200 zróżnicowanych tras oraz siedem różnych środowisk (Stadium, Island, Desert, Bay, Rally, Coast, Snow) – od pustynnych piasków po zlodowaciałe góry. Nie sposób jest zliczyć wszystkich przeszkód, skoczni i urozmaiceń jakie czekają nas na torach. Zapewniam, że rozbolałaby nas od tego głowa. W każdym „świecie” oczywiście ścigamy się innymi autami, które oprócz różnic w wyglądzie, różnią się także sposobem prowadzenia. Każdy odnajdzie coś dla siebie. Trybów rozgrywki jest jedynie trzy ale więcej nie potrzeba. Są to Race, Puzzle i Platform, znane z poprzednich części Trackmanii. Nie podłączeni jeszcze do Internetu, możemy wciąż tworzyć nowe trasy dzięki dołączonemu edytorowi lub kręcić w iście hollywoodzkim stylu ekstremalne filmy z naszymi wyczynami. Wszystkie nasze twory możemy oczywiście bez problemu udostępniać do publicznego użytku. To tyle, jeśli chodzi o „single player”.

TM United została jednak stworzona do internetowej rozgrywki. Dopiero po włożeniu wtyczki do modemu/karty sieciowej, gra pokazuje pełnię możliwości niczym paw podczas godów. Tworząc internetowe konto, stajemy się częścią jednej, wielkiej społeczności graczy Trackmani. Zarabiamy wirtualne monety i handlujemy nimi z innymi graczami by stać się w posiadaniu nowych samochodów, torów i innych nowości przygotowanych przez Nadeo. Obecnie czeka na nas już ponad 100 000 nowych torów stworzonych przez graczy z całego świata! Nie zabraknie także rankingów, które przecież motywują każdego gracza do coraz lepszych wyników. Zależnie od naszego poziomu zaawansowania, nasz nick będzie pojawiać się w rankingach regionalnych, drużynowych, indywidualnych czy nawet międzynarodowych! Unitek internetowych świecie rozgrywek spotkamy się z dwoma nowymi pojęciami – ManiaZones i ManiaLink.
Pierwsze z nich to coś w rodzaju zespołów – grupy graczy, którzy rywalizują między sobą ale kiedy przychodzi co do czego to wspólnie starają się skopać tyłek innemu zespołowi i pokazać swoją przewagę. Mania Link to natomiast sklepy, gdzie za wspomniane monety możemy kupić ulepszenia do naszych „wozidełek” i inne gadżety.

Trackmania United ponownie zadziwi wielu graczy. Nie szukajmy w niej nadzwyczaj realistycznego modelu jazdy, fizyki wprost z Live for Speed czy grafiki z NFS:Carbona. Ludzie z Nadeo postawili na innowacyjność i jest to chyba strzał w dziesiątkę, bo nikt chyba nie podjął się w tego typu grze zorganizowania rozgrywki internetowej zakrojonej na tak szeroką skalę. Podejrzewam, że Nadeo już panicznie poszukuje nowych członków zespołu, aby w niedalekiej przyszłości móc ogarnąć całą społeczność graczy TM ;)




Wasza ocena zapowiedzi

 8.7 - 9 głosy
     Jak oceniasz ten artykuł?


Komentarze ... 10 ostatnich

bullet zły yzardil
20 maj 07 - 14:36
Gość
gra w Media Marktcie kosztowała mnie.. 76 zł. kupiłem ją wczoraj, jeszcze przed instalowaniem u siebie pożyczyłem koledze, on zainstalował, oddał mi, ja instaluje u siebie, a tu: nie mogę sie zarejestrować przez sieć (podobno zły login, ale próbowałem już wielu i ciągle to samo), a na dodatek w singlu wszystkie(tzn. elementów trasy) textury są czarne, pozbawione światłocienia (oprócz textur samochodu i trawy oraz otoczneia), przez co nie da sie grać..
ps: u kolegi działa bez problemu. pomożecie?

bullet tapir
20 maj 07 - 16:42
Komentarze: 383
Wymień kartę graficzną na cokolwiek innego. Podejrzewam ze masz GF 4 MX albo inne tego typu ustrojstwo.

bullet pawes21
20 maj 07 - 18:19
Komentarze: 342
ja miałem mx'a i latało. Spróbuj stery zaktualizować.

bullet slawek3000
04 mar 08 - 21:50
Gość
Ja ale gówno nie moge stworzyć konta bo ciągle pisze że mam niepoprawny login tak samo pisze za każdym razem kiedy napisze

bullet cezi
18 mar 08 - 21:12
Gość
Masz moze za slabego pc u mnie smiga na maxym,alnych a gra kosztuje od 60 zł do 80 zł ja kupilem, za 75zł ale mam z włoch i po angielsku :( ale za to som spolszcenia GRE POLECAM

bullet remy
19 kwi 08 - 14:58
Gość
pomocy nie chce mi ten caly manialink dzialac mowi : dostep zabroniony a kupilem oryginale :(:( plz pomozcie

bullet remy
22 kwi 08 - 15:04
Gość
ten kto mi pomoze dostanie 50 miedziakow jak manialink bedzie dzialal

bullet remy odp
13 lis 08 - 09:55
Gość
nie bendziesz miał gry jesli kolega gry z kompa nie odinstaluje:(

bullet cinek1994135
20 lut 09 - 09:43
Gość
pomozcie sciagnołem auto 2d z neta do track mani i niewiem do jakiego foldery wsadzic ten plik z autem zebym mogł nim jezdzic prosze pomozcie pisac na nr gg 6545219 pilne!!!!!!!

bullet Krajan
26 wrz 09 - 20:26
Gość
musisz ten skin wsadzić do
dokumenty>trackmania>skins>vehicles>car common
i tyle


Ponieważ coraz częściej pojawiały się komentarze nic nie wnoszące lub zawierające same przekleństwa, publikować wypowiedzi mogą tylko zarejestrowani użytkownicy. Jeżeli więc masz coś ciekawego do powiedzenia, poświęć chwilę i zarejestruj się (następnie musisz się zalogować).

WsteczDo góry 

Ankieta

Co sądzisz o Need For Speed Shift 2?

Jest super!

Jest ok

Nic nadzwyczajnego

Zawiodłem się

Nie grałem...



 
 

Polecamy

gameTRANCE.pl
gameranking.pl
GTAUltimate.net
 
 

Copyright © 2000-2009 Speed Zone. Wszelkie prawa zastrzeżone!
Layout: Andrzej 'Al Catraz' Markowski, CMS: e107.

RSS


Czas tworzenia: 0.6648 sekund(y). DB queries: 14.