Autologin
 | Hasło uciekło? | Nowe konto | Wyślij newsa |

Strona główna | Newsy | Regulamin | Archiwum | Forum | Linki | Reklama | Współpraca | Kontakt | Dołącz do SZ! | Redakcja

Motogry

Newsy
Informacje
Zapowiedzi
Recenzje
Demotesty
Filmy z gier
Galerie
Poradniki
Kody
Download

Premiery
Producenci
Wydawcy
Dystrybutorzy PL

Relacje z imprez
Galerie z imprez
Testy sprzętu
Publicystyka

Screen Miesiąca
Speed Lista
 
 

Motoryzacja

Newsy
Prezentacje / Testy
Salon

Recenzje filmów
Filmy
Wywiady

Relacje z imprez
Galerie z imprez
Publicystyka
Tuning
 
 

Motorsport

Newsy
Formuła 1 (2009)
Relacje z imprez
Galerie z imprez
Janusz Kulig
 
 

Warszawka Racer - strona 2


Info
Zapowiedź
Recenzja
Demotest
Filmy
Galeria
Kody
Download

Autor: Tadeo
Data publikacji: piątek 26 stycznia 2007


Wyścigi kołków


Pora powiedzieć kilka słów o samych wyścigach, które stanowią sedno tej niskobudżetowej produkcji. Obserwujemy je z czterech różnych kamer, z których właściwie tylko dwie nadają się do czegokolwiek (zza kierownicy oraz klasyczna, zawieszona za pojazdem). Jak już wcześniej wspomniałem, kierowanie naszym klasykiem do najprzyjemniejszych doświadczeń nie należy. Wóz trzyma się mocno podłoża, a na zakrętach zachowuje się niczym kołek i bardzo opornie zmienia kierunek jazdy. Jedyne, czym może poszczycić się gra, to realistyczny silnik fizyczny, odpowiadający za... kolizje z otoczeniem. Mamy więc przewracające się latarnie, sterty kartonowych pudeł, niszczone niczym domek z kart, czy też kontenery na śmieci, walające się po całej ulicy... Nawet fajne, nie powiem. Tylko czy w czasach next-gen robi to jeszcze na kimś wrażenie? Warto także wyjaśnić, czy WR posiada klimat, który – wg. przedpremierowych zapowiedzi – miał być największym atutem gry. Lokacje można śmiało nazwać „wyjętymi z naszego krajobrazu”. Brudne, dziurawe ulice, obskurne bloki, przyozdobione tu i ówdzie szpetnym graffiti, skromne witryny sklepowe,... a środkiem mknie Warszawka! Ot, i cała Polska w krzywym kalejdoskopie...

Zamknij oczy, zatkaj uszy...


Kolejnym i nieostatnim minusem recenzowanego tytułui jest oprawa wizualna. Grafika jest surowa, a elementy otoczenia to nic innego, jak sześciany oblepione teksturami niskiej jakości. Ciut lepiej wyglądają same pojazdy – opływowa karoseria i błyszcząca w słońcu blacha mogą cieszyć oko, ale na pewno nie kogoś, kto miał styczność z choć jednym profesjonalnym tworem. Z kolei audio, to totalna porażka. Dźwięki ograniczają się do szmeru silnika i cichego szurania opon na zakrętach, zaś muzyka, towarzysząca nam podczas zabawy, to równie niskubudżetowe co saa gra techno. Co gorsza, nieustające i lecące w kółko „umca, umca” może ludzi mniej stabilnych emocjonalnie doprowadzić na krawędź wyczerpania nerwowego. W takim wypadku z pomocą przychodzi zakładka „opcje” i możliwość wyciszenia podkładu. -Uff! – odetchnął z ulgą...

„Wstańmy i bijmy brawo autorom, którzy się starali...”


Nie wątpię, że większość graczy po nabyciu pudełka z napisem „Warszawka Racer”, pożałuje dychy, którą właśnie wyrzucili w błoto... Zapewne wielu będzie winić autorów, ale proszę Was – zostawcie ich w spokoju! Czemu? Otóż grę stworzyły zaledwie dwie osoby (!) i znając politykę Playa, ich czas pracy został ograniczony do minimum. Oni naprawdę się starali, a to, że w takich warunkach nie mogli – ba, nawet nie mieli! – spłodzić arcydzieła, to już historia na inną opowieść...
W każdym razie – WR to miernota, dorównująca takim gniotom jak Maluch Racer & friends. Na jej beznadziejny poziom składa się długość, rozbudowanie rozgrywki oraz tragiczna oprawa. Czy trzeba dalej wymieniać? Niby można wydać na ten tytuł 10 złotych, ale nasuwa się podstawowe pytanie – po co?
Szukającym dobrych zręcznościowych wyścigów polecam najnowszą odsłonę serii Need for Speed, o podtytule Carbon. Jeśli z kolei ciągnie cię do pojazdów z epoki, powinieneś zainteresować się GT Legends lub – od biedy – Road to fame.

Warszawka Racer

Play Play

P3 700MHz, 128MB RAM

cena

klimat?

nudaaa!

strasznie krótka

dźwięk

grafika

cała reszta


Poprzednia strona << 1  2  

Ocena gry:
22 km/h

Ocena recenzji

 7.6 - 26 głosy
     Jak oceniasz ten artykuł?


Komentarze ... 10 ostatnich

bullet kalinos93
08 sie 07 - 11:29
Gość
o boziuchno co to ma byc???maluch racer 2 to jeszcze rozumiem!ale to??ta gra to jeden z przykladow ze co polske to gorsze!!!!!!dla ciebie drogi n/n ta gra jest fajowska ba jak pewnie masz geforce 1 32mb ram 300mhz to fajna.wez idz do lekarza czy co lub kup se jakis komp lepszy.no tyle!!!!;];];];]

bullet Bibol
08 gru 07 - 18:28
Gość
no normalnie wyfajofskowana na maxa na trybje turysta (i nie tylko) wjedzie sie nawet na pjonowe powieszhńe (eeeeeeeeeee...................................................... nieno bes pszesady). ja ciongle (i niewiem dla czego) jerzdze Basikiem.

bullet bibol
22 mar 08 - 14:30
Gość
jak ktoś ma pełna wersje warszawki niech mi prześle e-mejlem na kasia 19661@wp.pl.

bullet <3PEDZIUŚ<3
30 kwi 09 - 08:06
Gość
ja mam

bullet wieśek
28 lip 09 - 11:23
Gość
jakie są kody do tej gry???

bullet HEMI
05 sie 09 - 15:14
Komentarze: 37
Ta gra nawet mi się podoba.
Ale jeśli chodzi o muzykę , to gram przy
wyłączonym głośniku :].

bullet kupa psa
02 paź 09 - 15:40
Gość
e czy ktos ma kody do sapera

bullet laluś
16 lis 09 - 17:22
Gość
głóbszej gry nie widziałem ani nie grałem ona jest dla niedorozwojów

bullet Killer's
26 sty 10 - 18:50
Gość
przeszłem prawie całą
samochody na zakrętach prawie nie skręcają
i na dodatek jak sobie się scigałem to przeciwnicy mnie spychali a ja ich nie mogłem

bullet koles
04 lut 10 - 18:29
Komentarze: 0
ejj lalus jestes ciulom ta gra jest*******


Ponieważ coraz częściej pojawiały się komentarze nic nie wnoszące lub zawierające same przekleństwa, publikować wypowiedzi mogą tylko zarejestrowani użytkownicy. Jeżeli więc masz coś ciekawego do powiedzenia, poświęć chwilę i zarejestruj się (następnie musisz się zalogować).

WsteczDo góry 

Ankieta

Co sądzisz o Need For Speed Shift 2?

Jest super!

Jest ok

Nic nadzwyczajnego

Zawiodłem się

Nie grałem...



 
 

Polecamy

gameTRANCE.pl
gameranking.pl
GTAUltimate.net
 
 

Copyright © 2000-2009 Speed Zone. Wszelkie prawa zastrzeżone!
Layout: Andrzej 'Al Catraz' Markowski, CMS: e107.

RSS


Czas tworzenia: 9.1085 sekund(y). DB queries: 14.