Jak to się ostatnio mówi w internecie – „stary wrócił z mlekiem”. Dzisiejszy temat to gry „ziomalskie”, czyli produkcje traktujące o kulturze tunerskiej z lat zerowych. Od momentu pojawienia się pomysłu na ten materiał powstały już dłuższe jego odpowiedniki po angielsku, ale żadne z nich nie poruszają najważniejszej kwestii – czy wszystkie takie gry są po prostu podróbkami NFS-a? Zapraszamy do oglądania materiału poniżej!
Tag: slider
Recenzja Test Drive Unlimited: Solar Crown. Prawie, ale to nie to
Seria TDU powraca po latach z misją „nostalgia”. Jak wyszło? Nieźle, ale doskwierają optymalizacja i dyskusyjne decyzje projektowe.
Jak ujarzmić tasiemca? Recenzja New Star GP
New Star GP bierze za podstawę gry F1 od Codemasters i przerabia je na modłę produktu, który nie jest licencjonowaną rąbanką wydawaną rokrocznie.
Nowe „stare” F1. Recenzja F1 24
Kolejny rok, kolejna odsłona gry z serii F1. Nowy model jazdy, zaawansowane techniki symulacji, poprawiona grafika. To tylko niektóre z obietnic producenta. Ile w tym prawdy sprawdziliśmy dla was. Zapraszamy do recenzji F1 24
Recenzja MotoGP 24. Cały czas do przodu
Wydawać się może, że gry sportowe wydawane co roku to kopiuj-wklej. Diabeł tkwi jednak w szczegółach.
Recenzja Heading Out. Nigdy w coś takiego nie graliście
Jak obiecywaliśmy, mamy dla Was recenzję „Heading Out” – polskiego „rogalika” (!) wyścigowego. Podtrzymujemy zdanie z dnia premiery – jest bardzo dobrze. Zainteresowani? Link poniżej!
Recenzja Expeditions: A MudRunner Game. Zjazd poza wyznaczony szlak
W Expeditions twórcy postanowili zjechać nieco z utwardzonego szlaku i pojechać inną drogą. Czy produkcja wciąż zachwyci graczy i znajdzie swoje grono odbiorców?
Recenzja Car Detailing Simulator. Bardzo ciężka dniówka
Koncept nie wydaje się zły, lecz wykonanie pozostawia sporo do życzenia. Wszędobylskie błędy i problemy z optymalizacją nie pozwalają cieszyć się z detailingu.
Facetka się skapnęła. Recenzja Super Woden GP 2
Nadrabiamy zaległości premier z zeszłego roku, przychodząc do Was z wideorecenzją niezależnego Super Woden GP 2.
Flatout i inne gry car combat. Trzy filozofie gamedevu
W naszym nowym materiale wideo zastanawiamy się, co czyni grę dobrą. Ścieżki są dwie: albo stoi za tym wyśmienita strona techniczna, albo świeży, zaskakujący design. Są też przypadki, że dzieło spełnia oba warunki, ale niestety, jest to rzadkie. Aby opisać ten fenomen posłużymy się przykładami z podgatunku car combat: pierwszą częścią serii Flatout, odkopanym niedawno przez fanów ścigałek Crash 'n’ Burn, oraz ukrytym diamencie w postaci Test Drive: Eve of Destruction. Zapraszamy!